HyperX  - HyperX Cloud Alpha

HyperX

Auriculares para juegos HyperX Cloud Alpha: la apuesta segura

Aprox. 99€ - ver precio -

Casi cuatro años después de la primera nube del nombre, que había logrado establecer como un punto de referencia entre los jugadores gracias a su relación de precio / calidad, HyperX en última instancia, el auténtico sucesor a sus auriculares insignia. Entonces, aquí está el Alfa de la Nube, que solo trae cambios sutiles conocidos de la antigüedad ... pero no es insignificante.

Nuestra review

Presentación

Actualizado el 13/09/2018 a las 14:05

Pocos meses después de la publicación de esta prueba, después de haber revisado todo el mercado de los auriculares para juegos disponibles en el mercado para refinar nuestros criterios de calificación, hemos llegado a la conclusión de HyperX Cloud Alpha derece Una de las mejores reproducciones de sonido que podemos encontrar este momento y que, por lo tanto, hemos sancionado con demasiada severidad sus pequeñas fallas. Así como decidimos cambiar su clasificación de audio de 4 a 5 estrellas. Esta modificación permite que la nota final siga el mismo movimiento y también alcance una preciosa quinta estrella.


Presentación

Ergonomia

Cuando trata de construcción, poco ha cambiado desde la nube original. El Alpha siempre muestra un ensamblaje muy satisfactorio y un uso muy moderado de plásticos. El esqueleto de la diadema y las horquillas están hechas de aluminio, al igual que la parte posterior de los auriculares, lo que le da a todo el conjunto una robusta completamente satisfactoria.

La banda para la cabeza y las almohadillas están cubiertas con un cuero de imitación extremadamente suave al tacto, lo que contribuye en gran medida a la excelente comodidad del casco. El otro elemento clave en este punto es el grosor del relleno de espuma viscoelástica, que se ha revisado muy claramente hacia arriba, tanto en el cráneo como en las orejas, en comparación con el cubo anterior.

Además, el diadema ahora puede extenderse a un tamaño bastante generoso (43 cm), lo que debería permitir que se adapte a la gran mayoría de las cabezas. El problema pequeño único residual se refiere a la falta de articulación de las aurículas en el eje vertical: con ciertas morfologías, puede evitar que las aurículas ejerzan una presión uniforme alrededor de toda la circunferencia del oído. Sin embargo, incluso si este problema podría frustrar a algunos usuarios, debe tenerse en cuenta que la suavidad extrema de las almohadillas puede ser significativamente significativa.

Sin tener nada excepcional, el aislamiento pasivo provisto por el casco es correcto. Asegurar que puede jugar sin molestias en moderadamente ruidoso y, por ejemplo, encender el sonido permite de un televisor encendido cerca.

El casco se suministra con un cable trenzado extraíble de 1,30 m, terminado por un miniconector de 4 puntos. Gracias a esto último, los auriculares se pueden usar en PS4 como en Xbox One a través del conector de audio integrado en el control, así como con un teléfono móvil, una tableta o una computadora portátil con un combinador de auriculares y micrófono. Este es el primer cable que se conecta a una extensión de 2 m, terminado con 2 miniclavijas de 3 clavijas. Por lo tanto, está naturalmente pensado para la conexión a la tarjeta de sonido de una PC fija.

La primera parte de este cable está equipada con un control remoto en línea, que incorpora un interruptor que controla la apertura o cierre del micrófono, así como una rueda de ajuste de volumen. Esta rueda consiste en un potenciómetro simple, cuya longevidad desafortunadamente no es posible. Pero en caso de falla, no será muy difícil reemplazar el cable, ya este último está conectado a los auriculares mediante un conector mini-jack de 4 pines perfectamente estándar. Siempre se durmió.


Ergonomia

Audio

En términos de sonido y construcción, está muy claro que Cloud Alpha toma las bases de su predecesor. Esta similitud se observó principalmente en la respuesta de frecuencia, que solo se modificó de forma muy pequeña.

Por lo tanto, encontramos una linealidad absolutamente ejemplar en la primera mitad del espectro. También de una pequeña dificultad en la reproducción de los subwoofers (caída de la respuesta por abajo de 30 Hz), el Cloud Alpha domina sobre el tema de la perfección en esta región de frecuencia: las tumbas y los medios se reproducen con una transparencia ejemplar, sin nunca el desbordamiento más levemente complejo de la complejidad de la señal de sonido. La base del sonido es limpia y potente; Las explosiones, el rugido de los motores y otros golpes del bombo son tan imponentes como tienen que ser. Si se embarga, estos sonidos nunca enmascaran las frecuencias más altas.

En los medios, los sellos reproducen con una fidelidad impecable. En verano, el Cloud Alpha se benefició de una precisión de renderización muy superior a la de su predecesor.

HyperX dice que ha reelaborado por completo el procedimiento acústico de sus auriculares mediante la instalación de dos cámaras de absorción de cables se s en la parte posterior de los transductores. El éxito es total: como las mediciones de las respuestas a las ondas cuadradas, las membranas se comporta en una disciplina impresionante, especialmente para el casco cerrado. De oído, esto se traduce en una interpretación natural perfecta, especialmente con respecto a las palabras de las sombras.

Desafortunadamente, el veredicto no es tan brillante en la segunda mitad del espectro. El Cloud Alpha tiene un rasgo característico que es común en muchos auriculares orientados a juegos, un sable, una zona de presencia (alrededor de 4 kHz) que está claramente retrasada. Como resultado, el resultado general está adornado con un carácter muy suave y amortiguado, que carece de algo de mordisco. Gracias a Dios, la formidable precisión del casco permite el mantenimiento alejado de los calificadores "cavernosos" o "contundentes". Por el contrario, también podemos encontrar en esta representación la ventaja de ser significativamente más musical que las firmas W más agresivas mostradas por ciertos cascos competidores. También, la suavidad del sonido significa que no hay riesgo de fatiga auditiva, incluso a posteriori de largas sesiones de uso.

Por otro lado, debe tenerse en cuenta que este personaje evitó la formación de una escena de sonido perfectamente precisa en su espacialización. A pesar de un estéreo muy grande, tanto en ancho como en profundidad, la falta de energía en esta zona de frecuencia, a el oído humano es más sensible, significa que la apreciación de las distancias entre las fuentes de sonido no es la más fácil. Resulta especialmente halagador moderado para los tratamientos de espacialización virtual: incluso un tratamiento de excelente factura, como Dolby Atmos para auriculares, no crea con estos auriculares una escena de sonido perfectamente clara. El nivel de inmersión ofrecido aún es muy apreciable, pero perfecto. Es un poco decepcionante para los auriculares para los jugadores, pero no es suficiente para privarlo de sus cinco estrellas en audio.


Audio

Micrófono

El micrófono Cloud Alpha es extraíble y coloca al final desde una estación de trabajo flexible. Su fijación en su lugar es excelente, y su colocación frente a la boca es muy fácil, incluso si algunas personas lamentan la longitudinal del poste no sea ajustable.

La captura que ofrece es buena, abarca espectro lo suficientemente amplio como para restaurar una voz, por supuesto, perfectamente inteligible, pero además un sello muy natural y muy respetado. Desafortunadamente, su sensibilidad es demasiado baja, como se muestra en el siguiente ejemplo, para el cual todavía hemos modificado el volumen de amplificación del micrófono a +20 dB en Windows.

Esto no será molesto, ya que los clientos de comunicación de voz pueden aplicar automáticamente la normalización a la señal que recibió. Pero aún así sucesivamente que ocurrieron anomalías. Este es el caso, por ejemplo, en PlayStation 4: el algoritmo de reducción de ruido con el que está equipado con la consola Sony, que es bastante efectivo en tiempos normales, puede tomar el sonido de la voz como ruido de fondo, por lo tanto , hacer un intento incorrecto para borrarlo

Para compensar esto, puede ser tentador acercar el micrófono a su boca. Sin embargo, no lo recomendamos: el parabrisas que rodea el micrófono no es muy efectivo y, por lo tanto, sus contactos tendrían que sufrir una serie de estallidos y otros ruidos de respiración bastante desagradables.


Micrófono

Conclusión

El primer HyperX Cloud había establecido como el punto de referencia para auriculares para juegos por menos de € 100; Cloud Alpha tiene todas las armas para levantar su antorcha. Buena en todos los puntos, versátil que beneficia de una reproducción de sonido sorprendentemente precisa (un peso de la excesiva suavidad), la última vez que HyperX es una apuesta segura que hará las delicias de la gran mayoría de sus compradores.


Conclusión

Opiniones