HyperX
Revolver: la nueva arma HyperX para seducir a los jugadores
Aprox. 99€ - ver precio -
Este nuevo auricular para juegos marca un punto de inflexión en HyperX: nuevo nombre, nueva apariencia, nuevos materiales, nuevo micrófono ... El fabricante quiere, sobre todo, seducir a los entusiastas de FPS al ofrecer un modelo que sería estudiado para la práctica del género gracias a la excelente espacialización del sonido. . Veamos si todos estos cambios no corren el riesgo de convertir el Revólver contra su fabricante.
Nuestra review
Ergonomia
Incluso si su aspecto atípico puede sorrender, el HyperX Revolver es un auricular para colocar sobre las orejas que se benefician de una buena calidad de fabricación, un ensamblaje serio, un gran aro de metal y cubiertas de plástico para proteger los auriculares. Los únicos detalles que nuestro molestan tienen al cableado aparente entre la parte superior de los auriculares y la base de la banda para la cabeza inferior, así como el cable no extraíble.
Aparte de eso, el casco es al mismo tiempo sólido, ligero y relativamente flexible, lo que augura una buena durabilidad si cuida al mínimo sus pertenencias. Si viaja con frecuencia, separe que HyperX ha elegido deshacerse de los muchos accesorios que fueron uno de los puntos fuertes de la nube. Por lo tanto, no hay una caja de almacenamiento para proteger el casco o incluso un cable de extensión o almohadillas adicionales.
Este Revolver usa un doble aro que se encuentra cada vez más en el mundo de los juegos de audio. Esta elección está claramente inspirada en lo que puede encontrar en Steelseries con el Siberia 650, por ejemplo. El problema con este aro de metal superior es que tienen un resonar cuando usas el casco en la cabeza y tocas esta parte. Afortunadamente, el fenómeno está mucho mejor controlado aquí. HyperX ha conservado el arco de la nube, pero la espuma aquí es un poco más flexible y aireada. Las dos orejeras están conectadas a la banda para la cabeza mediante un sistema de pivote de bola que permite un ligero movimiento vertical u horizontal. Las almohadillas de cuero de imitación extractibles es similar a las de la nube: su peculiaridad gruesas y suaves al tacto.
Esta combinación agrega una nueva dimensión a la comodidad adaptada. El revólver se coloca naturalmente en la cabeza y se adapta bastante bien a diferentes formas del cuerpo, especialmente a las cabezas más grandes. El peso está bien distribuido y los puntos de presión son homogéneos alrededor de las orejas. Las almohadillas no experimentan una sensación extrema de calor.
Sin embargo, encuentra que la presión ejercida sobre la parte superior del cráneo es demasiado marcada para las cabezas grandes desde las primeras horas, lo que puede ser vergonzoso si decide hacer largas sesiones desde el principio. La forma y el suavizado de la almohadilla se hacen poco a poco, pero siempre sentimos un poco el arco al final. Un aro inferior un poco más flexible y más delgado podría haber cambiado eso. El diseño acústico es un poco más abierto, el aislamiento pasivo está lejos de ser extremo. Todavía le permite usar un poco de dinero por dinero y dinero.
El Revolver estaba conectado a los controladores de consolas y dispositivos móviles a través de un cable trenzado particularmente grueso que mide más o menos un metro. Termina con un conector mini-jack con 4 pines de 3.5 mm. También suministró un cable de extensión de 2 m, que terminó con un miniconector doble de 3,5 mm y 3 pines. Tenga en cuenta que el permite controlar el volumen de escucha ha abarcado un potenciómetro continuo y que el permite mutar el micrófono ha atravesado un interruptor. Como muchos otros cascos, El Revolver no tiene una aplicación informática dedicada.
Audio
El rendimiento de sonido de estos auriculares es generalmente bueno. La representación es musical y firme en W está marcada, pero al final de forma permanente, relativamente controlada y especificada.
El fondo del espectro entrega con gran profundidad, pero no es extremadamente cálido. Sin embargo, esto permanece bajo control, porque las membranas jamás se dejan llevar y solo hay un pequeño efecto de enmascaramiento en los medios bajos. Las voces están particularmente bien presentadas. Son claros e inteligibles, pero las voces femeninas carecen de un poco de calidez y, por lo tanto, parecen más pellizcadas que las voces masculas. Esta firma en W aún permanece un poco marcada en los agudos / medios altos. La sibilancia despierta de vez en cuando según las canciones, al igual que las voces "fff". Las guitarras, especialmente las guitarras eléctricas distorsionadas, son un poco más afiladas y más agresivas de lo habitual. Nuestras canciones favoritas en este tipo de casos, firmadas por The Dillinger Escape Plan y Oh, Sleeper, siguen siendo lo suficientemente suaves como para ser escuchadas sin demasiada agresividad. Si saborea el rock o el metal, es la punta de la reproducción la que probablemente lo complementará. Los agudos se restauran más suavemente, pero permanecen lo suficientemente presente como para brindar un mínimo de brillo y aire. En caso de embargo, esperábamos mejores en esta área dado el diseño ligeramente más abierto de los auriculares.
El Revolver ofrece una buena reproducción de la estereofonía incluso si, nuevamente, esperábamos aún más ancho. Si no se embarga, la escena sonora sigue siendo particularmente legible, y cada elemento que el componente es fácilmente identificable. Es menos el caso en profundidad, especialmente en la evaluación de la distancia en juego. Es un poco mejor de lo que la nube es capaz de hacer, pero menos bueno que algunas otras referencias.
Este modelo es potente y puede variar con la mayoría de las fuentes, incluso dispositivos nómadas que tienen un poco de potencia. Incluso a niveles de escucha altos, la distorsión permanente además de niveles más bajos.
Micrófono
Este modelo por otra parte innova en micro términos. Todavía es extraíble y con cuello de cisne, pero ahora no tiene parabrisas y está protegido por goma. Es fácil de manejar y coloca fácilmente frente a la boca. Captura muy bien la voz y corta el ruido exterior suficiente para que escuche con claridad. Si se embarga, un pequeño aumento de ganancia no será demasiado para lograr un buen nivel de captura.
Conclusión
Hyper hizo una apuesta arriesgada al cambiar una gran parte de los códigos que hicieron que la nube tuviera éxito. El nuevo diseño del Revolver es más cómodo y más adecuado para diferentes formas de cuerpo, pero los accesorios accesorios han desaparecido. La reproducción del sonido es realmente diferente, pero en general sigue siendo controlada y precisa. Por último, y al contrario de lo que anuncia HyperX, este modelo no es nada realmente especial para los juegos de FPS. Satisfacer a aquellos que buscan un casco cerrado efectivo que no sea de manera extrema, pero que ofrezcan una sensación de mayor ventilación.
Opiniones
Si lo compras por el Dolby 7.1, NO LO COMPRES
Adquirir este producto pensando en el 7.1 iba a ser integrado y estar una maravilla, pero al jugar el primer juego como CSGO, e ir a un mapa de Soundtracking, puseme en investigar el sonido de estos. En primer lugar, está bien configurado que la configuración de sonido del CSGO es que el juez habitual es perfecto.
Me planteó el chasco al ponerme los cascos y sentir que el sonido envolvente del Estéreo no daba con el clavo, aún era confuso sens en que ángulo tenias el sonido y no lo identificamos con facilidad. Y aquí vienen mis mosquitos, empiezo a tocar los parámetros arriba, los parámetros abajo y veo que no mejora, hasta que le doy al "excelente botón que trae de Dolby 7.1" y oye como una mismísima PECERA. Una distorsión de la ostia, un sonido para nada real y encima, con menos envolvente que sin esta opción. Entonces ... Para que pagar 60 € de diferencia para este cacharrito tan malo que trae esta tarj de sonido ??
Si se ha descrito en muchos foros y demás, habrían perdido la mayoría de las placas base (una de las nuevas) en una buena tarj de sonido incorporada, y no es necesaria la basura esta que trae. Así pues, confórmate con los buenos cascos con buenas valoraciones en Estéreo, luego con programas como Razer Synapse o pagando el Dolby Atmos por 15 € puedes configurar el sonido envolvente y dejarlo perfecto.
RESUMEN: El plus pagas casi de 60 € de la versión anterior, por la tarjetita de sonido que trae, es pésima así que más vale que se la queden ellos .. Y opte por otros modelos, como el Cloud II o el Alpha Pro .
- Producto devuelto -
Hyper Cloud 2 son los que tienes que comprar
No merezco la pena, tengo unos hiper nube 2 y pensaba que eran al ser superiores eran mejores. Pues no, el uso de principios para el campo de batalla de jugadores desconocidos, con auriculares no sabes dónde está el tío que te disparara, si está cerca o lejos, escuchas un vehículo y no sabes exactamente por dónde viene. Con los hiper cloud 2 sabes exactamente cuándo está el tío al lado, por donde te está disparando y sabes si los disparos son cerca o lejos.
Dicho ésto, para música y películas si creo que sean algo superiores, pero nada del otro mundo.
Más vale malo conocido que bueno por conocer.
Buena calidad y performance
Llevo bastante tiempo usándolos y perfecto. Cómo único pero diría que el tema del Dolby o 7.1 virtual parece poco efectivo. Es decir, siempre tengo que jugar con el Dolby apagado porque hace el sonido más espacial y mucho más difícil de localizar la procedencia, que en FPS los juegos son vitales. Por lo tanto no sé hasta qué punto lo puedo recomendar, ya que forcé a jugar con un sonido algo apagado. Desde todos los modos suelo escuchar mejor que el resto de amigos de combate, y también tiene un micro muy potente (quizás demasiado y todo). Lo recomiendo sin duda.
Opinión tras 1 AÑO de uso
Esto es una opinión breve tras 1 año de uso:
Es uno de los auriculares muy cómodos y tienen sonido decente. El micrófono deja mucho que desear, no hay ningún tipo de cancelación de ruido, mis amigos están diciendo siempre: "¡Hola el micro, que se escuchan ruidos!", Esto es lo peor posiblemente de ellos. Lo que me está sucediendo ahora es que la almohadilla de los casos está abriendo, y soy una persona que cuida mucho las cosas, literalmente está medio abierto y ve el contenido interior, por suerte hiper x vende piezas del casco por separado, oferta para entender otra ya saber como se cambia. En cuanto al 7.1 como siempre es virtual, la tarjeta de audio la verdad que no es tan mala, y el dolby digital mola bastante.
Resumen:
-Calidad sonido: Bastante buena.
-Comodidad: Lo mejor que he visto.
-Micrófono: Mediocre, cancelación de ruido pésima.
-Durabilidad: en 1 año la almohadilla esta medio abierta.
Buen sonido, buenos acabados, pero...
El auricular funciona muy bien. Vamos buenos acabados, los cables van cubiertos de malla, tiene buen sonido, bla, bla, bla ...
Comparando alguna información que no había encontrado en ningún sitio antes de comprar y que me hubiera gustado tener para valorar mejor la compra:
1. El efecto Dolby, aunque virtual, está bien para el sonido de los juegos y la música. En cambio, al activarlo es por otra parte las voces del chat que se oyen muy falsas como si estuvieran en una habitación con muchísimo eco (agrega reverberación).
2. El mando tiene dos ruedecitas, una para el sonido general y la otra para el micro. Lo lógico serio que es el micro fuera de cambiar el volumen con el que oyes a la gente, pero es para cambiar el volumen de tu propio micro.
Supongo que ambos puntos están relacionados y debe ser que la ps4 no saca canales de sonido independientes por el usb por lo que no se pueden tratar los canales aislados uno del otro.
En general es una buena compra pero teniendo en cuenta el precio que no es poco aún me estoy planteando si devolverlos. De hecho depende de si averiguo si es una limitación de la ps4 o si la es de los auriculares.