I super poteri più utili, ambiti o incredibili

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I super poteri più utili, ambiti o incredibili
Fonte: listas.20minutos.es
Nei fumetti, nei film e nelle serie vediamo una serie di abilità sovrumane che alla fine sogniamo di avere ma ... abbiamo iniziato a pensare a quale è il migliore? Ti invito ad analizzare i pro e i contro di ciascuno e Vota per il meglio.

TOP 34:
Visione a raggi x
Visione a raggi x
La capacità di vedere attraverso oggetti e persone. Esempi: Super Turtle, Superman, Supergirl, Power girl, Kripto the super dog, Neji Hyūga, Hinata Hyūga, XJ9 di The Teen Robot.

TOP 33:
Volo alato
Volo alato
È la capacità di volare con l'aiuto delle ali come suggerisce il nome. Esempi: Angel, Lafitte, Shana.


TOP 32:
Visione incendiaria o calorica
Visione incendiaria o calorica
Il suo nome dice tutto, ma per renderlo più chiaro: è la capacità di aumentare la temperatura di ciò che vuoi semplicemente guardandolo e concentrandoti. Esempio: Superman

TOP 31:
alchimia
alchimia
Sicuramente il nome dell'illusivo re Mida suona loro, beh, il suo potere è l'alchimia, per convertire ciò che viene toccato in oro puro. Forse sarebbe più corretto chiamare questo potere "capacità di trasformare la composizione chimica della materia", ma è un'alchimia preferibile lunga, noiosa e ambigua, preferibile ed ancora più chiara. Esempio: Bob Bishop della serie Heroes e ovviamente King Midas

TOP 30:
Rilevazione della bugia
Rilevazione della bugia
Come suggerisce il nome, l'utente di questa capacità può sapere perfettamente quando gli sta mentendo. Esempio: Sue Landers e Sylar.


TOP 29:
Malattia cibernetica
Malattia cibernetica
Capacità di parlare con i computer, controllarli e ottenere informazioni da loro, tutto questo solo con la mente. Esempi: Hana Hitelman e Richard Drucker della serie di eroi.

TOP 28:
Precognizione visiva
Precognizione visiva
La capacità di conoscere il futuro grazie a una serie di visioni che l'utente può invocare o avere spontaneamente. Esempi: Destiny, Yoda, Luke Skywalker, Alice Cullen.

TOP 27:
licantropia
licantropia
Un licantropo è una persona in grado di diventare un lupo mannaro (popolarmente con l'aspetto della luna piena). Esempi: Remus Lupin


TOP 26:
Emissione di onde d'urto
Emissione di onde d'urto
È la capacità di espellere le onde elettromagnetiche che possono respingere gli oggetti. Esempi: Klaw, Echo Demille, Jesse Murphy, Ecco The Dolphin.

TOP 25:
necropathy
necropathy
È il potere di comunicare con i morti o gli spiriti.

TOP 24:
occultamento
occultamento
È la capacità di rendere invisibili oggetti e altre persone invisibili (a volte intere costruzioni). Esempi: Tedy degli eroi della serie.


TOP 23:
cytokinesis
cytokinesis
È il potere di controllare la vegetazione (la sua crescita e il suo movimento), in molti casi le piante possono essere coltivate a un ritmo sorprendente e persino attaccare quando l'utente (persona con il potere) decide.

TOP 22:
Amnepatia
Amnepatia
È la capacità di far dimenticare agli altri i loro ricordi, persino di cancellarli completamente e di lasciarli come un libro bianco. Esempi: The Haitian, The X-Men Postman.

TOP 21:
multiplicación
multiplicación
Consiste nel riuscire a creare copie esatte di se stessi (non dei cloni), di solito scompaiono quando vengono colpiti con forza sufficiente. Normalmente queste copie rispondono all'originale (il suo creatore). Esempi: l'uomo multiplo, Naruto e Cell.

TOP 20:
Omnilinguistica
Omnilinguistica
È il potere di imparare e parlare qualsiasi lingua semplicemente ascoltandola con una facilità sovrumana. Esempi: Cypher, Starfire, Walden.


TOP 19:
Posizione chiaroveggente
Posizione chiaroveggente
Questa capacità consente all'utente di sapere dove si trova qualsiasi persona, animale o persino oggetto semplicemente pensandoci o vedendo un'immagine di ciò che vogliono trovare. A volte è possibile specificare il sito usando una mappa. Esempio: Molly Walker

TOP 18:
Geokinesis
Geokinesis
È la capacità di controllare la terra, tra cui rocce, pietre, sabbia, polvere e lava. Rendere possibile la creazione a volontà di terremoti e altri disastri. Esempi: Terra, Sandman, Aang, Naruto Gaara.

TOP 17:
Aerocinesia o Eoloquinesia
Aerocinesia o Eoloquinesia
È la capacità di controllare l'aria in generale, in modo da poter creare tornado o altri disastri naturali.

TOP 16:
idrochinesi
idrochinesi
Capacità di controllare liquidi. Esempi: Hydro-Man o Aspen Matthews, Katara, Aang (per essere l'Avatar) e tutti gli Avatar della serie Avatar: la leggenda di Aang, Cleo Sertori, Chaos, Zabuza Momochi, Kisame Hoshigaki, Tracy Strauss (Heroes).

TOP 15:

pirocinesi

pirocinesi
La pirocinesi è la capacità di generare, controllare o assorbire il fuoco. Esempi: Kyō Kusanagi, Iori Yagami, K 'e Ash Crimson (tra gli altri) di King of Fighters, Inferno, Pyro, The Human Torch, Meredith Gordon, Flint Gordon, Blaze The Cat, La maggior parte dei personaggi della saga di EarthBound, Zuko, Iroh, Lord of Fire Ozai, Azula.


TOP 14:

Volo di propulsione

Volo di propulsione
Capacità di volare ma senza la necessità di ali, se non con l'uso di energia propellente (non artificiale). Esempio: Aero, West Rosen, Neathan Petrelli, Yin.

TOP 13:

Assorbimento di energia

Assorbimento di energia
L'utente può assorbire energia da quasi tutte le fonti che emettono un tipo di questo, sia esso calorico, elettrico, luminescente, suono, vento, motore, sinetico, ecc. e puoi tenerlo nel tuo corpo per un tempo illimitato.

TOP 12:

eternità

eternità
Conosciuta anche come immortalità, è caratteristica degli dei: non importa il danno fatto loro o in che modo, continueranno ad esistere. Esempi: Gods (di tutte le mitologie).

TOP 11:

persuasione

persuasione
Capacità di indurre altre persone a compiere azioni, senza che queste possano rifiutare, attraverso parole con intonazione imperativa, cioè ordinandole. Esempi: Eden McCain, Matt Parkman e Maury Parkman; Charles Xavier, Charles Deveaux, Marge Simpson in The Simpsons: The Video Game; Damon Salvatore - Vampires Diaries, Jane - Twilight, Saga of Gemini con la sua tecnica l'imperial satan lleca (quasi angeli).

TOP 10:

metamorfosi

metamorfosi
È il potere di cambiare forma, di solito a quello di altri esseri viventi (non oggetti inanimati). Esempi: Mystique, Sylar, The Man in Black, Alex Mercer (dal prototipo).


TOP 9:

telepatia

telepatia
È la capacità di comunicare con gli altri usando solo il pensiero, in molti casi questo potere funziona attraverso le immagini rendendo possibile stabilire un linguaggio universale. A volte ti permette anche di approfondire le menti degli altri per vedere i loro ricordi. Esempi: Jean Gray, Charles Xavier, Matt Parkman, Luke Skywalker, Edward Cullen, ecc.

TOP 8:

Forza sovrumana

Forza sovrumana
È il semplice potere di avere una forza incredibile, in molti casi che vediamo nei fumetti tonnellate possono essere sollevate con estrema facilità. Esempi: Hulk, Superman, Hercules, Colossus, Wonder Girl, Mr. Incredible, Samson, Juggernaut. Bene, ce ne sono troppi perché deve essere il più comune.

TOP 7:

invisibilità

invisibilità
È la capacità di diventare non rilevabile all'occhio umano solo pensandoci. Esempi: La donna invisibile, Vlad Plasmius, Danny Phantom, Becky Taylor, Violeta Parr, Espio "Il camaleonte", Absalom.

TOP 6:

Velocità sovrumana

Velocità sovrumana
È la capacità di muoversi molto più velocemente di un normale essere umano. Esempi: Flash, Callisto, Quciksilver, Kuro, I cavalieri d'oro, Le Superchicche, Superman, Yondaime.

TOP 5:

Adattamento reattivo

Adattamento reattivo
È la capacità di adattarsi a qualsiasi ambiente in pochi secondi, ad esempio: essere in grado di respirare nell'acqua semplicemente immergendosi, resistendo al fuoco dopo la prima esposizione, ecc. Esempio: Bianca Karina della serie heroes


TOP 4:

teletrasporto

teletrasporto
È la capacità di scomparire da un posto e apparire in un altro a volontà. Esempi: Goku, Hiro Nakamura, Kuma, Virgo Shaka, tutti i maghi della saga di Harry Potter (se sono abbastanza abili).

TOP 3:

Fattore di guarigione

Fattore di guarigione
È il potere di guarire da qualsiasi ferita molto più velocemente di un normale essere umano. Esempi: Hulk, Claire Bennet, Wolverine, Juggernaut, Jacob Black.

TOP 2:

telecinesi

telecinesi
La capacità di muovere oggetti senza toccarli usando solo il potere della mente. Esempi: Sylar, Jean Gray, Ermac e Kenshi, Prue Halliwell, Yoda, Peter Petrelli.

TOP 1:

Cronoquinesis

Cronoquinesis
La possibilità di controllare il tempo, in questo modo puoi viaggiare nel passato, nel futuro o nel tempo di arresto. È anche possibile accelerarlo e rallentarlo. Esempi: Sakura Kinomoto, Hiro Nakamura, Piper Halliwell, Arthur Petrelli.