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Creative Sound BlasterX Siege M04: un mouse para juegos cómodo y preciso

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Además de los productos de audio, Creative ahora ofrece una familia completa de periféricos específicos para videojuegos que ya no se limitan a los auriculares. Su gama Sound BlasterX alojó un mouse llamado Siege M04 que el fabricante quería técnicamente a la vanguardia, muy preciso y "capaz de competir con todos los demás". Veamos si estas ambiciones verifican en la práctica.

Nuestra review

Ergonomia

El primer y único mouse de la gama Sound BlasterX en el momento de la escritura, el Siege M04 es sorprendentemente versátil. Y para hacer esto, ¿qué podría ser mejor que un diseño inspirado en el más grande?

De hecho, hay un cierto parecido con el G502 de Logitech, el más vendido si alguna vez hubo uno. Las proporciones del Creative Sound BlasterX Siege M04 hacen que sea fácil de manejar para la mayoría de las manos, gracias en particular a su tamaño de avispa (67.7 mm desde ancho), su altura clásica (43 mm) y su larga longitudinal ( 135,6 mm). Una plantilla que invita más a tomar palma o garra.

La calidad de fabricación es satisfactoria y el plástico blando utilizada para la carcasa es agradable a la mano, un poco poco coordinada. El cable USB trenzado es bastante delgado, pero un poco rígido.

Si el M04 no es un modelo de ligereza, todavía es menos pesado que un G502 sigue siendo promedio con sus 110 g (sin cable). Su maniobrabilidad sigue siendo bastante buena gracias a sus bordes curvos y recubiertos con elastómero que asegura una buena adhesión; suficiente para levantar fácilmente el mouse para centrarlo. Sin embargo, es pequeño y plano en el equilibrio, lo que puede molestar a las manos más pequeñas, y notamos en nuestra muestra una pequeña inestabilidad lateral, que sin embargo podría disminuir con el desgaste de las almohadillas y seiez solo en una rígida (no hay problema en la espuma y el tapete de tela).

El sitio M04 además parece más adecuado para manos medianas y grandes, evidenciado por la posición de sus botones. Si los botones del clic principal son manipulables sin ninguna restricción particular, los botones en la sección de la izquierda no son fáciles de acceder. Los dos asociados de forma automática con las funciones "página anterior" y "página siguiente" son bastante fáciles de alcanzar, pero el tercer botón, que se utiliza para reducir la sensibilidad del sensor cuando se presiona (función a veces llamada "francotirador) , se coloca muy hacia adelante, fuera del alcance de los pulgares más cortos, obliga a una mano a moverse muy sobrio el mouse para ser operado sin gimnasia particular. Si se embarga, su posición inclinada permite alcanzarlo con la punta del pulgar si presiona su parte inferior. Lo mismo para el botón para cambiar la sensibilidad sobre la marcha (3 pasos), ubicado sobre la rueda, por lo que no es muy accesible. De lo contrario, este último no debe usar en el calor del momento, esta tarea confia al tercer botón de corte, de todos los modos más fácilmente utilizables para pesar su relativa lejanía.

La calidad de clic de los botones es, en cualquier caso, satisfactoria, en particular la de los dos principales que tienen el privilegio de estar en interruptores Omron garantizados por un mínimo de 50 millones de activaciones.

Por su parte, la rueda tiene una buena muesca y, por lo tanto, se adapta bien al juego, sin ser demasiado rígido, lo que permite un uso agradable en la oficina. No es posible la orientación lateral, sin embargo, con esta rueda, solo está asociado con un interruptor.

Finalmente, es imposible pasar por alto la retroiluminación RGB de este M04, muy llamativo se presenta en 3 áreas: rueda, logotipo y un borde casi todo alrededor del mouse. Los efectos son bastante exitosos para los amantes de los efectos de luz multicolores.


Ergonomia

Precisión

Omnipresente cuando trata de ratones de gama media y alta resolución para videojuegos, el sensor óptico PixArt PMW3360 fue elegido por Creative para animar su Siege M04, la elección de la razón si quieres poder luchar en pie de igualdad con competidores aproximadamente recon. La velocidad de captura máxima de 6,35 m / sy la aceleración máxima de 50 g de este sensor aseguran que el M04 funciona sin problemas. Los movimientos más bruscos, frecuentes cuando se juega en baja sensibilidad, manejan perfectamente, al igual que los mejores, con un seguimiento de campo de píxel por píxel y sin aceleración.

Si se embarga, recomendamos una alfombrilla de ratón, porque si el reconocimiento de superficie es bastante bueno para un sensor óptico, nada supera la fluidez y precisión que ofrece una buena almohadilla. Al mismo tiempo, esto limitará el desgaste de las 4 almohadillas de PTFE, que también aseguran un deslizamiento satisfactorio.

Del lado de la máxima sensibilidad, nada nuevo bajo el sol. El PMW3360 puede experimentar hasta 12,000 ppp, y no es necesario, incluido con una configuración de múltiples pantalones en UHD. Recuerde que con esta sensibilidad máxima, un movimiento de menos de un centímetro es suficiente para cubrir todo el ancho de una pantalla Ultra HD (3,840 x 2,160 px). El precisón en estas condiciones sufriría demasiado, pero digamos que quién puede hacer más puede hacer menos.


Precisión

Conclusión

Si no es original, el Siege M04, el primer mouse en el rango de Sound BlasterX, ofrece en todos los niveles. Simplemente podemos culparlo por un acceso delicado a ciertos botones y un equilibrio no específicamente seleccionado, pero que en última instancia no concierne realmente a los usuarios con manos grandes. Esta primera toma de prueba de Creative es, en cualquier caso, exitosa.


Conclusión

Especificaciones