SteelSeries - SteelSeries Siberia 650 (Elite Prism)

SteelSeries

SteelSeries Siberia 650: rendimiento satisfactorio ... bajo condiciones

Aprox. 110€ - ver precio -

En la familia Siberia, el 650 (anteriormente Elite Prism) es el mejor en Steelseries cuando trata de auriculares con cable para juegos. Con su diseño atípico, promete sobrio todo una comodidad infalible además de una muy buena calidad de sonido. Estos auriculares asimismo tienen algunas bonificaciones, como 7.1 surround virtual, RGB y la aplicación Steelseries Engine 3. Veamos si tiene las características necesarias para enfrentarse a la competencia.

Nuestra review

Presentación

El Siberia 650 ha sido probado con la versión de firmware 4.55.8.6.


Presentación

Ergonomia

El Steelseries Siberia 650 es un casco relativamente macizo adornado con plástico, metal y, en algunos lugares, goma. El conjunto está bastante bien construido y se ve sólido, pero el arco de metal evita que el casco sea realmente flexible. Sin embargo, ciertos elementos, como los cables visibles, el cable fijo y el revestimiento engomado del diadema tienen una atención especial con el tiempo, especialmente si el casco lo acompaña a todas las partes.

El Siberia 650 usa un doble aro. La parte superior está hecha de metal, mientras que la segunda está hecha de espuma de memoria / cuero artificial y goma de mascar. Desafortunadamente, este último es muy sensible al contacto y resuena en todo momento, incluso cuando se pone los auriculares en los oídos. Las orejeras, protegidas por una carcasa de plástico, están alojadas en rótulas que giran vertical y horizontalmente. Están cubiertos con el mismo revestimiento que el arco con un grosor agradable, pero no se pueden quitar.

Esteeee ofrece una experiencia de confort heterogéneo que es menos adecuado para cabezas más grandes (más de aproximadamente 43 cm). De hecho, la diadema no se despliega mucho, lo que crea una presión mayor en la parte superior de la cabeza. Las orejeras descansan bastante cómodamente sobre la cabeza, pero con una marcada sensación de calor. En algunos casos, y nuevamente para cabezas grandes, se insertan los puntos de presión en su lugar de alrededor de la oreja de manera homogénea. Este pequeño defecto también juega en el aislamiento pasivo que es aún menos efectivo. De hecho, el Siberia 650 no es lo que puede llamar muy aislante, sino que se ubicará en un entorno tranquilo para facilitar la inmersión en el juego.

Gracias a una gran cantidad de adaptadores y cables, el Siberia 650 es compatible con la gran mayoría de las plataformas actuales. Si se embarga, todos estos adaptadores usan un concector patentado, lo que significa que tienen que pasar por la caja del fabricante si alguna vez les sucede algo. La conexión comienza con un cable con un conector patentado de aproximadamente 1,2 metros. Luego es posible conectar un cable de extensión de 3 metros, un adaptador mini-jack de 4 puntos, un adaptador mini-jack doble Y de 3 puntos o incluso una tarjeta de sonido / USB y adaptador de corriente para los auriculares. Además tiene una entrada y salida de miniconector, así como un pequeño LED para indicar la operación o acción del modo Dolby.

Para beneficiarios de la luz RGB y 7.1, debe pasar por el adaptador de tarjeta de sonido suministrado. El Siberia permite controlar el volumen y la activación del micrófono a través de dos perillas bien camufladas en cada auricular, aproximadamente la pantalla RGB; mejor saberlo No es lo más obvio de encontrar y lo más rápido de controlar durante el juego, pero al menos las funciones están allá. Peltimo pequeño dispositivo, es posible compartir el sonido con otro auricular gracias al conector mini-jack ubicado en la aurícula derecha.


Ergonomia

Calidad del software

El Steelseries Siberia 650 viene con el software SteelSeries Engine 3. Probado en la versión 3.7.1, es particularmente completo y fácil de usar. Encontrado muy temprano. La primera es una herramienta que funciona y configura todas las opciones disponibles: activación de Dolby, ecualizador de 10 bandas con 12 preajustes, reducción de ruido y compresión dinámica para el micrófono, retroalimentación del micrófono y volumen de los auriculares, así como el ajuste juegos ligeros. RGB

La segunda deja el permite agregar juegos para permitir diferentes perfiles asignados. El tercero es Gamesense, que permite asociar ciertos eventos del juego con el juego ligero. Por ejemplo, el color que cambia de verde a rojo cuando la vida del personaje cae o cuando su munición es baja. En un casco, la utilidad y la inmersión que podría tratar sus realmente limitadas.


Calidad del software

Audio

El Steelseries Siberia 650 no cambia significativamente el juego en comparación con el Siberia V3. Ofrece una reproducción extremadamente cálida y suave con una firma de sonido muy marcada en W.

Los graves y los medios bajos cubren en gran medida el resto del espectro, lo que da un color muy cálido y casi invasivo. Una gran variedad de fuentes se ven variadas: percusión en torno a amplia, (contra) bajo, guitarras, saxofones, chelos, voces, pianos, etc. Además, las membranas luchan por moverse un poco en los ataques y la señal carece de precisión general. Gracias al pequeño avivamiento en los medios, las vocran logran salir y permanecer adecuadamente inteligibles. Si se embarga, la falta de claridad los coloca un poco atrás en el escenario, con un pequeño efecto pellizcado, al igual que las guitarras que parecen muy aburridas. A pesar de lo que el pico significativo podría sugerir alrededor de 8 kHz, los agudos no están tan presentes y no hay sibilancia en el horizonte, incluso en las canciones que coquetean con él. La dulzura por otra parte es debe a la retrada de los extremos agudos, lo que provoca una falta de aire en general.

Curiosamente, este contexto no hace demasiado daño a la reproducción estereofónica. Claramente no es el más detallado, especialmente en términos de profundidad, pero el ancho es bastante bueno, lo que permite leer e identificar con bastante claridad la posición de las fuentes y su dirección en un plano horizontal. El entorno virtual no es particularmente excepcional y arruina un poco el análisis del espacio, ya que agrega un efecto de sala que hace que las fuentes se alejen.

Sin embargo, si juegas en la PC, puedes beneficiarte de la aplicación asignada y especialmente del ecualizador de 10 bandas, lo que permite en particular corregir ciertas fallas en la respuesta de frecuencia de Siberia 650. Después de un buen golpe de ecualización, la escena gana claramente en claridad y legibilidad, incluso si la reactividad y la precisión de las membranas no pueden corregirse. Si no está embargado, este ecualizador no es muy musical porque las bandas de frecuencia son muy adjustadas. Debes ser amable con los que están en lo correcto. La recomendamos que excave ligeramente el área entre 64 Hz y 1 kHz formando una pequeña, para agregar una cámara de 4 kHz y 16 kHz.

Con respecto a los modos de ecualización propuestos, evítelos como la plaga. La mayoría de ellos aumentan aún más los sepulcros y los medios bajos o agregan demasiado brillo, incluso parpadeo.

En el lado de la distorsión, el Siberia 650 vuelve a ofrecer lo mismo que su compañero Siberia V3. La distorsión es particularmente discreta e incluye altos niveles de audición. Finalmente, los auriculares no son demasiado codiciosos y pueden usar con la gran mayoría de las fuentes, incluso con los dispositivos móviles con salida de auriculares débiles y sin la tarjeta de sonido Siberia.


Micrófono

El Steelseries Siberia 650 mantiene un micrófono flexible y deslizante oculto en la aurícula izquierda. Es sencillo de colocar frente a la boca, pero es un poco más difícil de colocar con una mano. Tiene una pequeña luz indicadora en el extremo para anunciar al usuario cuando es transferido. En la versión de firmware y software que los dijimos, no pudimos hacer funcionar la primera vez a través de USB. ¿Es este un problema con la actualización de la actualización 3.6.6 que debería ser desinstalando los controladores en el administrador de dispositivos y luego desconectando los auriculares durante 10 segundos o, en el peor de los casos, "degradando" la versión de software

Después de este pequeño percance, el micrófono resultó ser en realidad justo en términos de sensibilidad. De hecho, incluso con el volumen al máximo, la señal capturada apenas supera los -20 dB. En términos muy concretos, no existe el indicador de volumen en Windows y hay una necesidad relativa de ser visto. Así no se trata de jugar de noche más o menos alguien que duerme. Es una pena, porque el software también permite activar una reducción de ruido bastante efectiva y, sobre todo, algo desafortunadamente demasiado raro, una compresión de la dinámica de la señal. Incluso con estas dos opciones habilitadas, el volumen promedio de la captura sigue siendo bajo.


Conclusión

El Siberia 650 sufre algunos defectos relacionados con la comodidad, los cables y la reproducción de sonido. Este último punto se puede mejorar significativamente, pero esto solo es posible en PC; otras plataformas derecho derecho a exceso de bajas frecuencias.


Opiniones