Sennheiser
Auriculares para juegos Sennheiser GSP 500: el rey de la espacialización
Aprox. 206€ - ver precio -
El GSP 500 es parte de la nueva gama de auriculares para juegos de gama alta de Sennheiser, por otra parte compuesto por su hermano gemelo casi el GSP 600. Si el segundo es un auricular cerrado, el primero, que nos interesa aquí, es un auricular abierto lo que promete, por lo tanto, cambiar el excelente aislamiento acústico de su hermano por una reproducción de sonido más grande. Veamos de qué trata.
Nuestra review
Ergonomia
Si el GSP 500 no es estrictamente sensible a lo mismo que el GSP 600, distinga a los bovinos sigue siendo un juego de los siete errores relativamente difíciles. Todos los comentarios que hicimos a uno, por lo tanto, afectados al otro. Sin dejar de lado los llamativos efectos visuales comunes a muchos auriculares para juegos, todavía tiene una personalidad plástica masiva y asertiva, que no pasa desapercibida.
Nada nuevo que decir en el lado del montaje, de una calidad perfectamente equivalente. La comodidad, por otro lado, nos inspira con algunas pequeñas reservas, aunque sigue siendo muy buena en términos absolutos: las orejeras anchas y profundas acomodan sencillamente incluso las orejeras más grandes, y la banda ancha para la cabeza se distribuye con gran el gran casco (358 g) en toda la extensión del cráneo. Si se embarga, es difícil justificar la excesiva fuerza con la que presionan las sienes y la base de la mandíbula.
En el GSP 600, esta presión tenía la contrapartida de certificación un excelente aislamiento acústico, pero este aislamiento está por definición ausente en el caso de este GSP 500 con un diseño acústico abierto. Peor aún, este último estaba extrañamente equipado con almohadillas más duras que las del GSP 600, lo que hizo que la presión fuera aún más más. Las barras para ajustar la tensión del arco pueden reducir este defecto, pero en un grado insuficiente, especialmente para cabezas grandes.
El casco se suministra con dos cables desmontables. El primero, 1.5 m de ancho, está terminado con un miniconector de 4 puntos que puede usar con una consola de juegos (PS4, Xbox One o Switch), un dispositivo móvil o una computadora portátil con un reproductor combinado de micrófono / casco. El segundo se extiende en 2.5 my termina con miniconectores de 3 puntos, lo que permite la conexión a una velocidad de sonido de PC más tradicional. En el lado de los auriculares, la conexión del cable se realiza desafortunadamente mediante un conector patentado, que por lo tanto evita el uso de un cable de terceros. Que mal.
El ajuste del volumen de escucha se realiza a través de una rueda integrada en el auricular izquierdo. Como siempre, desplegamos esta colocación directamente en el casco: suponiendo que el potenciómetro experimente malos días terminan ahí "escupiendo", entonces hacer que el casco no se pueda usar. Si hubiera colocado en el cable, un simple reemplazo del cable habría sido suficiente para corregir el problema ...
Audio
El GSP 500 ofrece un sonido con características bastante típicas de Sennheiser: desde ninguna manera perfecta o transparente, ver las arreglos para producir una experiencia auditiva lo suficientemente natural e inmersiva para sus fallas que pueden olvidarse después de unos minutos.
A primera vista, sin embargo, hay dos pequeños defectos en esta restitución que se hacen oír: una ligera falta de precisión en los medios y una coloración significativa en la parte aguda del espectro.
Desde el principio, sin resultado de ningún déficit en la dinámica, sino más bien de una leve falta de libertad del mensaje sonoro. En particular, en la escucha de música, no siempre es fácil separar los diferentes planos de la mezcla de sonido, que podrían ser una mezcla entre sí un poco más de lo razonable.
Esta falta de separación de los componentes además tiene un sorprendente efecto psicoacústico: porque la atención auditiva se concentra en la parte inferior de la vista, por lo tanto, a veces causa la sensación de sonido de bajo, a pesar de una medida que muestra Una acentuación de las bajas frecuencias variables reales, pero lejos de ser irrazonable. Gracias a Dios, esa impresión es solo eso: una impresión. Nunca debe enmascarar las frecuencias medias por las tumbas, especialmente porque estos últimos tienen una capacidad de respuesta muy comprensible. Los efectos de baja frecuencia del contenido mezclado con un canal de bajos dedicado (juegos y películas, por lo tanto) pueden ser bastante espectaculares, sin ser culpables de sobrebordamientos.
En cuanto a la coloración de los agudos, da como resultado la sensación de un sonido bastante áspero, a veces carente de suavidad y sutileza. Esto se explica en particular por el pico de la respuesta de frecuencia alrededor de 6 kHz, ligeramente confundido en nuestra medición con el artefacto habitual a 8 kHz, pero muy notable. La nitidez de los sonidos, especialmente los ricos en armónicos (por ejemplo, una trompeta o una guitarra eléctrica saturada), de hecho acentúa significativamente.
Gracias a Dios, este color no impide que los agudos y los agudos extremos ofrezcan un excelente nivel de detalle y, por lo tanto, crean un espacio de sonido con muy buena precisión. El diseño abierto del casco además entró en juego en este punto, hay que, por supuesto, permite que el estéreo sea particularmente ancho. Por lo tanto, el renderizado es muy favorable a la inmersión, y además se adapta muy bien a los tratamientos de espacialización virtual como el DTS Headphone: X o el Dolby Atmos para auriculares.
Finalmente, en la reproducción de sonido, hay un precio de caída pocas, el GSP 500 logra establecerse como uno de los mejores auriculares abiertos para juegos aprobados por nuestro laboratorio de pruebas, junto con Audio Technica ATH-PDG1. Sin embargo, mostrando sobre todo sus límites en la escucha musical, es muy cómodo para la restitución de las bandas sonoras de juegos y películas, en perfecta coherencia con su vocación principal. Esto es lo que le permite obtener sus 5 estrellas en audio, incluso si tiene un poco menos de éxito que su alter ego que cerró el GSP 600.
Micrófono
El micrófono del GSP 500 es perfectamente idéntico al GSP 600. Coloc al final de un poste ajustable y es muy poco maleable.
Este último ofrece solo relativamente poca latitud en la colocación del micrófono frente a la boca, pero esto no debería causar ningún trastorno en la gran mayoría de los tipos de cuerpo. Como siempre con Sennheiser, y muy convenientemente, el micrófono se cierra automáticamente cuando se levanta el poste.
Como era de esperar, ofrece captura de voz de una calidad absolutamente impecable: uno se puede molestar porque de lo contrario fuera de uno de los mejores especialistas del mundo en grabación de sonido. Con una buena sensibilidad, el micrófono restaura el habla extremadamente claro, natural y específico. Las consonantes explosivas y otros sonidos respiratorios filtrados de manera muy efectiva, al igual que los sonidos circundantes. Todo esto, por supuesto, es perfectamente adecuado para las comunicaciones en línea, e incluso alcanza una calidad válido para grabar comentarios en un video, por ejemplo.
Conclusión
A pesar de algunas fallas pequeñas, el GSP 500 ofrece un rendimiento general extremadamente sólido. Cómodo (con la excepción de un efecto de clip pronunciado), equipado con un micrófono de calidad absolutamente notable, por otra parte se beneficia de una reproducción de sonido muy inmersivo, en particular gracias a una espacialización muy grande y específica. Esto último, sin embargo, gasta principalmente en juegos y películas; Para escuchar música, el GSP 500 es notablemente menos cómodo. Por lo tanto, incluso si es uno de los mejores auriculares para juegos abiertos disponibles, esta relativa falta de versatilidad debe tenerse en cuenta antes de cualquier decisión de compra, especialmente a su precio de lanzamiento muy alto.
Opiniones
Calidad de audio impresionante, pero...
Me ha costado mucho acostumbrarme a estos auriculares, tienen mucha presión en parte de abajo de la oreja, justo detrás de la mandíbula.
Calidad de audio impresionante, es muy espaciado, señaló que está diseñado para juegos. Los juegos que juegan suelo no sabia que específicos un audio tan detallado.
La calidad de los materiales es espectaculares.
Lástima de la incomodidad, ahora los llevo con un trocito de papel higiénico inscrito detrás del auricular (justo donde está el anclaje auricular-diadema) para la presión parpadeante por la cabeza y no solo en el cuello.
calidad y diseño
Vengo de los PC 363D los cual consideró muy buenos, no esperaba un cambio sonoro muy significativo en estos, ya que los cambiaron principalmente porque estos tienen las almohadillas intercambiables. Me llegó muy sorprendido con el sonido que consiguen, siendo todavía más limpio, sobre todo en los graves. No soporto los auriculares que tocan la oreja, siendo estos perfectos ya que ingresó la oreja entrará el auricular. Sin especificar que por fin han quitado la tontería del 5.1 lo cual es un compromiso de marketing y en engorro al incluir aparatos externos que no sirven para nada. Estos se conectan directamente a las tomas del PC por jack 3.5 y disfrutar.
De los mejores auriculares ahora mismo
Probablemente los mejores auriculares que he probado. Mantenga un sonido muy nítido que le permita escuchar hasta el más pequeño detalle o efecto en los juegos. Agudos muy detallados y bajos controlados. Estos no saturan el sonido ni son muy potentes, pero muestran lo suficiente como para dar ese toque de realismo y de espectacularidad a las escenas de los juegos. De todas las formas en algún juego o canción puede echarse en falta algo más de tumbas. Por otra parte es una gozada escuchar música con ellos, gracias a su amplio rango de reproducción de frecuencias le permite escuchar todo instrumento con una nivelación de detalle altísimo. El micrófono es el mejor que tuvo, la voz suena clara y alta. En cuanto a comodidad, hay un sistema especial para ajustar a la cabeza que el veredicto significa que no las notas. Sus auriculares robustos y con buenos materiales que se notan con el tacto. Las almohadillas son como una mezcla de neopreno y terciopelo, que hacen que sean muy suaves y transpirables. Lo recomiendo sin duda, probablemente los mejores auriculares para juegos que existen en el mercado ahora mismo. Eso sí, es de acústica abierta, por lo que si tienes el volumen muy alto se escuchará para la gente que te rodeé. Del mismo modo, sonidos muy fuertes del entorno pueden escucharse ya que no aíslan fácilmente nada. Por otro lado conseguimos un sonido natural y muy detallado, que le permite localizar sus sonos y los enemigos más fácilmente.
Calidad superior. Sello Sennheiser
Llevo más de un mes con estos auriculares e hijo, con diferencia, los mejores que he tenido jamás. Para jugar él utilizado Turtle Beach y los Platinum de Sony pero en nada son comparables a estos Sennheiser. Hoy en día los utilizo en Xbox One y PC con Dolby Atmos y son una absoluta barbaridad. Graves rotundos, frecuencias medias y agudas muy bien optimizadas. Sus auriculares estéreo sí, pero con Dolby Atmos parece que tengo una sala de cine en las orejas. Decir que no solo son válidos para jugar sino que por otra parte ofrecen un rendimiento excelente tanto en serie o películas como con música. Además el micro es excelente y al ser abierto te permite escuchar lo que hablas sin pegar voces.
La construcción de los auriculares es muy robusta contra el costo del plástico. Y sobrio si sus cómodos o no, eso depende de cada uno. En medio parecen muy cómodos es posible graduar la presión que ofrece sobre la cabeza adjunta con los reguladores que hay en la diadema. Las orejeras, al ser tiltantes pueden ponerse en la posición que mejor adape a la forma de nuestras orejas -que por cierto, quedan totalmente cubiertas-. Yo los uso, por otra parte, con gafas y por ahora no he notado molestias. No me aprietan, no los siento pesados ... una maravilla.
BEST OF THE BEST! +++++ COMFORT sin limites con GRAN CALIDAD de AUDIO!
Creo que me sobrarian palabras para decirles lo grandioso que es este auricular (estos cascos) ... primero el diseño parece grande pero es algo que con solo un día de uso cambia tu percepción. El COMFORT es sin duda importante, los primeros días de uso estaran bastante ajustados por el material esta nuevo .... todos los días ya sientes como el material se va adjustando, dilatando un poco hasta hacer unir con tu cabeza. Por otro lado las almohadillas y su diseño ajustable en varias posiciones hacen este paso mucho más facil que otros auriculares.
El AUDIO es INCREIBLE ... creo que cuando hablamos de SENNHEISER debemos ya suponer esto pero la verdad es que aun sabiendo lo bueno que son ellos con el audio me sorprende sorprendido de esscuchar cosas que antes no escuchaba en los juegos .... infinitamente remoto que te da una mejor percepción de lo que pasa a tu alrededor ... si hablamos de MÚSICA, pues ... sientate y escucha lo que quieras por que simplemente no puedas dejar de escuchar CALIDAD!.
EL MICROFONO tambien es increible ... tiene un buen ancho de banda, profundidad y claridad ... para mi si no es el mejor microfono en algun auricular, esta dentro del TOP 3 .... cosa que aun puedes mejorar con el software de tu tarjeta de sonido ... por ejemplo si tienes una SONIDO BLASTER como yo.
El COSTO ... bueno ... no es economico pero miralo como una INVERSION! ¡NO, PARARÁS!
Entre estos y los GSP 600, prefiero 1000 veces estos ... mas comodos y al ser OPEN BACK te permite ser pendiente de lo que tiene éxito a tu alrededor.
Sonido muy bajo en Xbox one
Él tuvo que devolver los cascos, ya que escuchaste muy flojo en Xbox One. Miré que todos los ajustados estuvieran bien y los controles des adaptadores estuvieran bien calibrados y aun así seguían escuchando un poco flojo y en juegos como el PUBG eso es engorro. Los he cambiado por unos turtle beach elite pro con el TAC y todo ha mejorado.