HP - HP Omen Mindframe

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HP Omen Mindframe: auriculares para juegos con aire acondicionado para los oídos

Aprox. 134€ - ver precio -

Omen, la división de juegos de HP, está tratando de entrar en el mercado de auriculares para juegos con su Mindframe (precio de lanzamiento: 199 €). Tiene muchas características (7.1 virtual, RGB ...), incluida una nueva: una especie de mini área acondicionado en cada auricular que promete comodidad en todas las circunstancias, especialmente durante largas sesiones de juego. no olvides lo esencial ...

Nuestra review

Ergonomia

El Mindframe es un auricular imponente, hay muchos en el sector de los juegos. Con su gran arco doble y su retroiluminación RGB, es imposible perderse. Claramente, tampoco es el más ligero de su clase. Pesa de hecho 477 gramos, con un peso concentrado principalmente en los auriculares. En cuanto a la solidz y flexibilidad del conjunto, no hay nada que criticar por otro lado. El casco está protegido por conchas de plástico con un acabado negro mate, tanto en el diadema como en las orejeras. La calidad de los acabados es muy buena, aunque hay muchas marcas de ensamblaje.

La parte del doble aro en contacto con la cabeza no tiene espuma de memoria, pero está cubierta con una cubierta de cuero sintético suave al tacto. En el lado de las aurículas, hay almohadillas circulares adornadas con espuma de memoria gruesa, cubiertas con una tela de malla comúnmente llamada "malla deportiva". Estos son fácilmente desmontables y restaurables, lo que facilita su mantenimiento y reemplazo en caso de problemas. Los altavoces están protegidos por una placa de metal, principalmente para el sistema de monitoreo activo alojado en cada auricular, sí, ¡una especie de área pequeña acondicionada para los oídos!

HP insiste en la conveniencia de Mindframe. Para mantener las cosas en marcha, el fabricante además llegó a instalar un sistema de activo activo en cada auricular. Aun bastante correctos, las sensaciones de confort realmente no están a la altura de la promesa. El sistema de doble aro es efectivo para casar y distribuir los puntos de presión lo mejor posible, pero el casco todavía es un poco pesado.

Difícil olvidarlo una vez en la cabeza, especialmente para los tamaños más grandes, ya que el margen dejado al arco es muy generoso. En este caso, es necesario empujar el último contra el pilar para colocar correctamente sus banderas en los auriculares del casco. De hecho, perdemos todos los beneficios del doble aro.

En cuanto a los auriculares, no hay mucho de qué quejarse sobre la distribución de los puntos de presión o el contacto alrededor de los bordes de las orejas. Incluso sin refrigeración, los auriculares ofrecen una relación de ventilación / aislamiento bien equilibrada. Por otro lado, no hay mucho espacio para acomodar las orejas perfectamente, tanto en ancho como en profundidad. Con estos éxitos inclusivos, el techo toca ligeramente el lugar que protege a los altavoces. Cuando se convierte en el sistema de enfriamiento, podemos sentir directamente su efecto en la parte en contacto; un sentimiento lejos de ser agradable ...

El sistema de activación en sí mismo funciona bien y mantiene sus oídos frescos, incluso si las almohadillas no retienen el calor particularmente. La potencia de enfriamiento es ajustable en gran nivel a través del software Omen Command Center. Tenga en cuenta que la activación de este sistema provoca una ligera liberación de calor en la carcasa de los auriculares.

El Mindframe solo se puede conectar con un cable USB trenzado que no se puede desmontar con una longitud de 1,90 m. Se puede recrear inmediatamente en PC con Windows 10 y en PS4. Un gran potenciómetro en forma de perilla en la aurícula detrás del permiso controla el volumen. Actúa directamente sobre el volumen de la fuente conectada a los auriculares y proporciona un ajuste preciso. No hay otro comando disponible (por ejemplo, no hay equilibrio entre el juego y el sonido del chat).


Ergonomia

Calidad del software

Al igual que muchos productos Omen, Mindframe viene con el software PC Omen Command Center (descargable desde la tienda de Microsoft). La interfaz es responsable de la navegación es fluida, pero hay muy pocas opciones de personalización.

La versión que probamos (ver 7.3.3.0) solo da acceso a la configuración de la luz de fondo (velocidad, modo, desactivación) y modificación (3 niveles y desactivación). Nuestro sorprendente mucho no ver ninguna opción para adjar la ecualización, la virtualización 7.1, la ganancia del micrófono o el nivel de retorno de este último en los auriculares.

Es posible configurar una configuración de un micrófono en las opciones de sonido de Windows, en la etiqueta "Niveles" del dispositivo Mindframe. Desafortunadamente, incluso al configurar este parámetro al máximo, el nivel de sonido del retorno en los auriculares permanece muy bajo e inaudible en una situación de juego.

Pero, ¿dónde está la famosa virtualización 7.1 DTS: X prometida por el fabricante, ya que nada parece dar acceso a ella? A posteriori de diez minutos de dura investigación, nos dimos cuenta de lo obvio: no hay nada integrado o provisto específicamente con este casco. Realmente, para beneficiarse de la virtualización, debe pasar por lo que ya se ofrece de forma nativa en Windows (Windows Sonic) o pasar por soluciones pagas (Dolby Atmos para auriculares, o bien el DTS: X integrado en el software que equipa el Portátiles Omen, por ejemplo). En otras palabras, el Mindframe encuentra en el mismo código de barras que todos los auriculares estéreo del mercado.


Calidad del software

Audio

Mindframe ofrece una experiencia auditiva muy correcta, que tiene tantas cualidades como defectos.

Como nuestra medida muestra claramente, estos auriculares con una firma de sonido muy marcada en W, con una pequeña preferencia por el bajo. El sonido es cálido y suave, lo que es un buen augurio para la escucha a largo plazo, ya que nunca es agresivo. El precisón en la segunda parte del espectro es muy buena. Las voces (especialmente las masculinas) sa muy inteligibles. Además apreciamos la muy buena separación de las fuentes en el plano horizontal y el ancho de la estereofonía. Dicho esto, muchos puntos han tenido corregido.

En primer lugar, la extensión en los extremos de las tumbas y los agudos está lejos de ser increíble: las tumbas carecen de profundidad y los agudos son demasiado estrechos. Lástima, porque podría haber mejorado la inmersión del sonido. El respeto por los timbres no es muy bueno y el ataque de tumbas no está muy definido (pequeña falta de reactividad de las membranas en esta área). Además, la retirada muy pronunciada del rango medio alto conduce a un fenómeno que a menudo se ve con los auriculares para juegos: una apariencia opaca y especialmente una distancia del primer plano. Por lo tanto, es más difícil disociar de forma instantánea y natural las fuentes muy fugazmente a poco más lejano. Terminas acostumbrándote a escuchar música, pero se vuelve más problemático en el juego, especialmente cuando tienes que identificar fugazmente la posición de los enemigos, por ejemplo. Paradójicamente, aunque las sensaciones de presencia y aire están en realidad en retirada (debido a los huecos muy anchos alrededor de 3 kHz y después de más o menos 10 kHz), aún podemos distinguir de manera bastante específica todas las fuentes, e incluso algunas sutilezas sutilezas . Por fortuna, estamos lejos para sostener un sonido "cavernoso" o incluso "áspero" aquí.

No hay mucho que decir distorsión sobria. Aun hemos visto resultados más impresionantes, mantienne en niveles muy aceptables en todo el espectro audible, incluso a gran volumen.


Audio

Micrófono

El Mindframe está equipado con cuello de micro cisne con una parte de goma flexible que le permite orientar un poco para colocarlo frente a la boca. La base se pliega y se pliega muy fácilmente. Un pequeño LED ubicado al final y una alerta sonora indica el estado del micrófono (encendido o apagado).

La captura es de buena calidad, la señal es lo suficientemente limpia (sin audición audible) y lo suficientemente potente cuando el volumen se ajusta al máximo. Al no tener una reproducción fiel de la voz (la captura se centrará especialmente en los medios / medios altos, lo que le da un aspecto nasal, incluso algunas veces un poco agresivo), la inteligibilidad de este último está perfectamente asegurada. El micrófono no es del todo sensible a los plosivos. El micrófono no aísla enormemente la voz de los sonidos, pero esto es suficiente en la gran mayoría de los casos. No hay un algoritmo de reducción de ruido incorporado.


Micrófono

Conclusión

Al querer diferenciarse de la competencia a toda costa con su sistema de frecuencia del oído, Mindframe olvidó un poco sus fundamentos. El resultado difiere competir contra sus competidores directos en USB que son el Khan Aimo, el Arctis 5 o el G433, mejor o más completo en muchos aspectos.


Opiniones